アニメーションデザイン学科 カリキュラム・各科目紹介

アニメーションデザイン学科 授業科目

アニメ制作I アニメ制作II アニメ制作III
動画基礎(模写・クリンナップ・中割り・色トレース)を専門的に学習する。 画像処理・アニメ専用ソフトを使い、スキャン・トレース・ペイント・背景デジタル処理・コンポジット・編集技術を身につける。 アニメ作品制作を通して、より高度な制作技術(企画から完成までをプロの現場と同じ工程・スタイル・方法で)を習得、制作する。
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カラー理論〈講義〉 視覚伝達論〈講義〉
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色彩に関する基本的な知識、色彩の歴史、配色のベーシックな考え方についてレクチャー。色彩検定にも対応。
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言葉や文章による言語コミュニケーションと目に訴える視覚コミュニケーションのあり方の違いなどを講義。視覚を主とする伝達の方法論を学ぶ。
アニメ・マンガ史 デザイン論〈講義〉
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西洋の美術表現技法を基礎として、現代日本のアニメ・マンガの歴史をひもとき、その作品制作法を講義を通して学習する。
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生活の中のデザインから商業美術・映像・舞台・照明デザインまで幅広く学び、イメージを忠実に形にするための構想・立案・設計の方法を学ぶ。
ビジネス実務〈講義〉 就職対策
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基礎マナーからビジネス文書の作成まで、社会人に必要な知識を身につけ、ビジネス能力検定の取得をめざす。就職活動にも対応。
PH
社会に出るにあたって欠かせないマナーやルール、業界研究、適性検査、一般常識試験、プレゼン方法、集団・個人面接について学習し、就職活動に向けての自信を育む。
ビジュアル表現I ビジュアル表現II
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クロッキーデッサンをベースに人物・動物・植物・自然現象などの作画基礎を学び、模写力・アニメーション作画能力を養成する。
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レイアウトをもとに、アニメ用の背景画をポスターカラーで制作し、画面の立体感や奥行き感の表現方法を習得。デジタル加工の技術もマスターする。
ビジュアル表現III 表現技法
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数分のアニメ作品をプロの現場と同じスタイルで制作する。各種設定・レイアウト・原画・動画制作を実践する。
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シナリオの基礎・原稿用紙への記入法・ルールを学び、企画書・人物表・シノプシス・アニメ用シナリオ制作を学習する。
ベーシックデザイン CG
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作品制作に必要な平面・空間構成の方法論を学び、あらゆるデザインワークに対応できるように基礎を身につける。アニメ背景画の基礎もあわせて習得する。
PH
パソコン操作の基本を学習し、アニメ専用ソフトによる仕上げ彩色などの技術をマスターする。
デッサン 卒業制作
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デザインするために必要な描写力を反復演習で自分のものにし、幅広い表現ができるようにする。
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2年間学んできたことの集大成としての作品を制作。じっくりと丹精込めてつくりあげ、卒業制作展で発表。

※カリキュラムは教育効果を考慮し、年度により変更することがあります。

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